Os tamanhos de aposta crescem de forma notável nas streets finais, então os erros no turn e no river são os que mais custam. Por sorte, as árvores de decisão se estreitam: com menos cartas comunitárias por vir, os ranges dos jogadores estão muito condensados.
Três categorias de cartas do turn
- Branca (blank ou brick): uma carta que não muda nada, como um dois em um board K♠ 8♣ 4♥. A distribuição de equity continua igual à do flop, o que permite ao agressor manter a pressão.
- Carta de medo (scare card): uma carta alta que favorece com força o range do agressor, como um ás em K♠ 8♣ 4♥. Os adversários com par de reis perdem de repente a confiança e ficam vulneráveis à pressão.
- Carta que completa draws: uma terceira carta de um naipe de flush ou uma carta que completa uma sequência. Isso cria mãos monstruosas feitas no range de quem paga e tira valor das mãos simples de um par.
O segundo barrel
Apostar no turn depois de uma c-bet no flop chama-se segundo barrel. Planeje a estratégia do turn já no flop: «se vier uma carta branca ou de medo, apostarei de novo; se os draws se completarem, darei check».
Os melhores candidatos de semi-blefe para um segundo barrel são as mãos com equity para melhorar: draws de flush, draws de sequência e overcards com blockers. As mãos de puro ar sem outs são mais adequadas para dar check, porque seus blefes dependem só de desistências imediatas.
River: apostas polarizadas
No river não restam cartas por distribuir: as mãos de draw ou viraram mãos feitas ou erraram por completo. Por isso os ranges de aposta no river ficam polarizados:
- Apostas por valor: mãos feitas fortes que ganham dos ranges de call do adversário.
- Blefes: draws errados sem valor de showdown que não podem ganhar dando check.
As mãos de força média devem dar check. Apostar uma mão média no river é a forma mais cara de descobrir que você estava vencido: desistem as mãos piores e pagam as melhores.
Para os blefes de river, escolha mãos com blockers: ter o ás do naipe do flush em um board com três cartas do mesmo naipe mostra que seu adversário não pode ter o flush nuts, o que torna muito mais provável que seu blefe funcione.
Bluffcatching
Quando um adversário aposta forte no river, sua mão de força média vira um bluffcatcher: ganha de todos os blefes dele e perde para todas as apostas por valor. A força absoluta da sua mão importa pouco; o que importa é a frequência de blefe dele.
Tome a decisão com as pot odds: diante de uma aposta de meio pote você precisa acertar 25% das vezes; diante de uma aposta do tamanho do pote, 33%. Se seu adversário blefa com menos frequência que a necessária, desistir com disciplina é a jogada correta.