Aula 13 de 18 · Jogo pós-flop · 12 min

Turn e river: double barrel, apostas polarizadas e bluffcatching

Como se mover pelas streets finais, dar o segundo barrel, apostar polarizado no river e fazer bluffcatching.

Ao final desta aula você será capaz de
  • avaliar como a carta do turn altera a distribuição dos ranges e a textura do board
  • escolher as melhores mãos para o segundo barrel e para os blefes de river com blockers
  • decidir quando fazer bluffcatching diante de apostas grandes no river usando as pot odds

Os tamanhos de aposta crescem de forma notável nas streets finais, então os erros no turn e no river são os que mais custam. Por sorte, as árvores de decisão se estreitam: com menos cartas comunitárias por vir, os ranges dos jogadores estão muito condensados.

Três categorias de cartas do turn

  1. Branca (blank ou brick): uma carta que não muda nada, como um dois em um board K♠ 8♣ 4♥. A distribuição de equity continua igual à do flop, o que permite ao agressor manter a pressão.
  2. Carta de medo (scare card): uma carta alta que favorece com força o range do agressor, como um ás em K♠ 8♣ 4♥. Os adversários com par de reis perdem de repente a confiança e ficam vulneráveis à pressão.
  3. Carta que completa draws: uma terceira carta de um naipe de flush ou uma carta que completa uma sequência. Isso cria mãos monstruosas feitas no range de quem paga e tira valor das mãos simples de um par.

O segundo barrel

Apostar no turn depois de uma c-bet no flop chama-se segundo barrel. Planeje a estratégia do turn já no flop: «se vier uma carta branca ou de medo, apostarei de novo; se os draws se completarem, darei check».

Os melhores candidatos de semi-blefe para um segundo barrel são as mãos com equity para melhorar: draws de flush, draws de sequência e overcards com blockers. As mãos de puro ar sem outs são mais adequadas para dar check, porque seus blefes dependem só de desistências imediatas.

River: apostas polarizadas

No river não restam cartas por distribuir: as mãos de draw ou viraram mãos feitas ou erraram por completo. Por isso os ranges de aposta no river ficam polarizados:

  1. Apostas por valor: mãos feitas fortes que ganham dos ranges de call do adversário.
  2. Blefes: draws errados sem valor de showdown que não podem ganhar dando check.

As mãos de força média devem dar check. Apostar uma mão média no river é a forma mais cara de descobrir que você estava vencido: desistem as mãos piores e pagam as melhores.

Para os blefes de river, escolha mãos com blockers: ter o ás do naipe do flush em um board com três cartas do mesmo naipe mostra que seu adversário não pode ter o flush nuts, o que torna muito mais provável que seu blefe funcione.

Bluffcatching

Quando um adversário aposta forte no river, sua mão de força média vira um bluffcatcher: ganha de todos os blefes dele e perde para todas as apostas por valor. A força absoluta da sua mão importa pouco; o que importa é a frequência de blefe dele.

Tome a decisão com as pot odds: diante de uma aposta de meio pote você precisa acertar 25% das vezes; diante de uma aposta do tamanho do pote, 33%. Se seu adversário blefa com menos frequência que a necessária, desistir com disciplina é a jogada correta.

O mais importante

  1. As cartas do turn caem em três grupos estratégicos: brancas, de medo e as que completam draws.
  2. O segundo barrel deve ser previsto no flop; prefira os semi-blefes que conservam outs.
  3. As apostas de river são estritamente polarizadas: mãos fortes de valor e blefes totais com blockers.
  4. Os bluffcatchers ganham dos blefes e perdem para o valor: decida pelas pot odds e pela frequência de blefe do adversário.

Teste-se: perguntas e respostas

O que é uma carta «branca» (blank) do turn na terminologia do poker?

Resposta: Uma carta que não interage com o board nem melhora o range de nenhum dos jogadores, mantendo as distribuições de equity anteriores. Uma carta branca (brick) não muda nem a força das mãos feitas nem os draws, e permite que o agressor do flop mantenha a pressão.

O que significa um range de aposta «polarizado» no river?

Resposta: Apostar estritamente mãos de valor muito fortes e blefes, e dar check com as mãos de força média. Um range polarizado se compõe dos extremos: mãos premium de valor que podem ser pagas por piores e blefes sem valor de showdown.

Por que as mãos de showdown de força média (por exemplo, o segundo par) devem dar check no river em vez de apostar?

Resposta: Desistirão as mãos piores e pagarão as melhores, então apostar perde dinheiro comparado a dar check até o showdown. Apostar uma mão média o isola contra mãos mais fortes enquanto expulsa as piores: não consegue nem valor nem blefe.

Qual mão é a melhor candidata a um blefe de river em um board K♠ 9♠ 4♠ 2♦ 7♥?

Resposta: Um draw errado com o ás de espadas (A♠) como blocker do flush nuts. Ter o A♠ bloqueia os flushes nuts do adversário, o que maximiza a probabilidade de que ele tenha uma mão de desistência.

Diante de uma aposta de river, sua mão é um «bluffcatcher». Qual é o único critério que determina se pagar é lucrativo?

Resposta: Se o adversário blefa com mais frequência do que exigem suas pot odds. Um bluffcatcher só ganha contra blefes. Se a frequência de blefe do adversário supera a porcentagem das pot odds, pagar é lucrativo.

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